在这个模拟器游戏里,体验离不开柴米油盐***“凡人修仙传”

100000+ 2019-01-11 07:57 游戏研究社

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我们修真者也是要恰饭***。



又一款国产“故事模拟器”出现了。


如果《太吾绘卷》是“武侠模拟器”***话,《了不起***修仙模拟器》大概算是“仙侠模拟器”。


《修仙模拟器》(下文简称《修仙模拟器》)***背景故事像是一***格外凄惨***《凡人修仙传》:你所在***正道门派太一门***之间被灭门,只有几个平时打杂***外围***逃了出来,你需要在荒芜***旷野上,寻求生存下去***可能***。


玩家不能直接控制角***,但可以给角***安排对应***任务:伐木、打猎、耕作、填饱肚子、建设家园。


在生存之余,还要努力练***修仙、重建师门。


种田是第一生产力


但当这个可玩***看上去很高***《修仙模拟器》刚刚***宣传片和游玩画面***时候,社交网络上有不少这样***评论:


“太像《环世界》了。”



对于玩过《环世界》(Rimworld)***人来说,《修仙模拟器》***前期内容既视感确实非常强烈。


笔者也是在完全没有指引***情况下,依***来自《环世界》肌肉记忆,完成了圈墙、盖房、造床等一系列开局***作。

 

“我是个***修仙者,你见过住毛坯房***修仙者吗”


《修仙模拟器》******商GSQ工作室从不讳言《矮人要塞》《环世界》等经典Rougelike经营模拟游戏给他们带来***启发,表示前期设计上大量学习了《环世界》:


它(指《环世界》)不只是一款优秀***模拟经营游戏,也是一种无论从玩法还是体验上都全新***游戏类型。《环世界》给与了我们无数疯狂***灵感和帮助。我们尊重并热爱着它。


但是在程序层面,GSQ则表示游戏并非基于《环世界》***公开模组***。游戏除了最基******物理规则和垂直平面视角与《环世界》相似以外,核心内容并没有太多相同之处。


玩过***朋友们都知道,《环世界》(不打MOD***话)前期是生存游戏,中期是塔防游戏,后期是……人类***问题观察实验室。

 

《环世界》***2D俯视视角


笔者在实际游玩***过程中***感受是,《修仙模拟器》在早期生存阶段会“既视感”比较强,中后期***内容主要是两条并行***轨道:


由外门***完成***“生存与建设”,和由内门***负责***“修真与发展”。


在游戏中,只能做杂务***外门***,可以通过每******练***缓慢筑基,进而一步步***成内门***,也就是真正***“修仙者”。

 

角*********过程


在有内门***诞生后,玩家就可以自行建立门派,指派内门***修习各种***法,进而解锁游戏最主要***玩法。


修仙阶段有种角***扮演游戏***感觉


修仙者不能直接参与劳动,主要负责大地图探索和战斗***部分。但“修仙”也并非变成“战斗职业”那么简单,修仙者可以运用各种神通驱云、求雨,人工促进生产。


修仙者在大地图上***行动会触发剧情和秘闻,进而引出历练、名声等更复杂***内容。


建成门派后才可以探索大地图


也正是从这一阶段开始,游戏***身芜杂***“仙侠元素”开始显现出来,像五行、灵脉、灵气、***……不一而足。


以五行为例,假如你***角*********是火系***法《三阳三昧丙丁炼火诀》,由于水克火,下雨天练***效率就会很低下。提升效率也有办法,五行中木生火,给角***建一个纯木质结构***练***房,或者派他去******森林中修行,都能有效提高修行质量。


游戏中******法也各有特***,比如《长生六道***回经》刚练***时候最猛,随着***时间变长反而会越练越弱,必须通过重重历练***回,***到最后才能发挥出********最强威力。


仙侠小说里常见***“灵气”在游戏中也有独特***体现方式。


地图上不同***物体和地形会影响“灵脉”***走向,天材地宝或是万年老树下总是灵气充沛,而突然***山脉横断会导致另一边灵气***匮乏,在这种地方***就讨不了什么好果子吃。


山水秀丽之处灵气氤氲


游戏里类似***设计点很多,也很复杂,需要玩家去反复研究。


门派******会影响平时随机事件运气、突破境界***加成等等,但想搭出一间有好******屋子,物品***吉凶、房门***朝向、房间***摆设和拥挤程度都要考虑进去。 


笔者所在******群中,有一份集众人之力完成***“修仙全书”,目前完成***字数大概在一万五千字左右,随便截取一点关于******心得大概是这样***:

 

仿佛现实中******秘籍


把模拟器做得这么巨细靡遗,看得出***商有着不小***野心。


当然,由于游戏尚处于先行***阶段,《修仙模拟器》在新手指引和节奏控制上还有许多需要改善***地方。


比较“脱戏”***是,你***角***一旦从外门晋升为内门***,就会变得十指不沾阳春水,不光不做端茶送水劈柴喂马之类***杂活,甚至用法宝帮忙打打猎维系生存也不行。

 

多张嘴吃饭,少个人***活,就会出现这种情况


内门***和外门***所需***生存资源也没什么重合度,“仙人”们不仅要吃灵丹妙药,甚至还会开始要求***房间——我们前面说过,修习不同********人对环境有着复杂要求,这就让修仙者显得格外矫情:要***空间、要吃好穿好、还要有***法宝……

 

我们仙人很挑剔***


但是完全脱产接受凡人供养***修仙者们,却没有斩断凡心,需要和凡人谈恋爱维持心情:

 

***门第一位修仙者***心情写照


总之,这个很还原仙侠小说里“凡人杂役供养修仙者”***设计,会给玩家带来不小***生存压力。


修仙对早期***生产环节没有任何帮助,还要花上角***宝贵***工作时间去进行筑基期******。但假若你为了“种田”***效率而减少外门*********时间,进入中期***速度就会变慢,产生相当长***游戏内容空白期。

 

忙着渡劫***修仙者并没有空理你.jpg


维持生存和***之间***平衡,正是玩家需要考虑***事。


目前游戏***新手教程不太完善,教程关卡→正式游戏***差别之大,能让你想起最早版***《太吾绘卷》那种“刚学完四则运算就被丢进高数考卷”***感觉。


好在GSQ工作室***迭代更新很快,目前***版***中已经添加了新手模式,有预设好***剧情和角***,会给出足够***指引,帮助玩家生存并快速适应游戏。


总体来说,你不必太担心《修仙模拟器》有“换皮”嫌疑——虽然同为Rougelike经营模拟,但它***核心内容有着足够***独创度。


而作为一款处于先行***阶段***游戏,《修仙模拟器》当前内容***完成度和可玩***都是十分充足***。GSQ工作室仅有***三名***者,也在为完善它夜以继***地努力。

 

几乎两三天一更新


《了不起***修仙模拟器》将于1月11******Wegame平台,首发售价64元,预购Wegame版还将赠送限定特典DLC,包含专属***独特建筑和物品,可以点击“阅读原文”跳转到这款游戏***商店页面。




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